Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
1.44
42%
Possesso palla
58%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
3
13
Tiri totali
17
5
Tiri in porta
3
6
Tiri fuori porta
4
11
Tiri dentro l'Area
13
2
Tiri fuori dall'Area
4
0.59
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.52
2
Tiri bloccati
10
0
Colpire il palo
1
35
Tocchi nell'area avversaria
26
3
Fuorigioco
5
6
Calci di punizione
10
6
Calci d'angolo
10
24
Buttare dentro
21
10
Falli
6
0
Cartellini gialli
2
45
Duelli vinti
42
12/18 (67%)
Contrasti
8/15 (53%)
6
Intercettazioni
9
282/379 (74%)
Passaggi
432/511 (85%)
31/65 (48%)
Passaggi Lunghi
23/55 (42%)
73/115 (63%)
Passaggi nell'ultimo terzo
82/122 (67%)
1.1
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
1.49
9/19 (47%)
Cross
10/26 (38%)
3
Portiere salva
4
0.52
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.59
0.52
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
-0.41
0.45
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.82
47%
Possesso palla
53%
0
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
2
5
Tiri totali
9
1
Tiri in porta
1
4
Tiri fuori porta
2
5
Tiri dentro l'Area
7
0
Tiri fuori dall'Area
2
0.12
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.09
0
Tiri bloccati
6
0
Colpire il palo
1
15
Tocchi nell'area avversaria
14
2
Fuorigioco
3
2
Calci di punizione
7
1
Calci d'angolo
5
11
Buttare dentro
7
7
Falli
2
0
Cartellini gialli
2
21
Duelli vinti
24
5/10 (50%)
Contrasti
4/7 (57%)
2
Intercettazioni
5
181/227 (80%)
Passaggi
211/252 (84%)
13/32 (41%)
Passaggi Lunghi
10/27 (37%)
41/61 (67%)
Passaggi nell'ultimo terzo
32/51 (63%)
0.42
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.85
3/10 (30%)
Cross
5/12 (42%)
1
Portiere salva
1
0.09
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.12
0.09
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.12
0.9
Gol attesi (xG)
Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.62
37%
Possesso palla
63%
1
Grandi occasioni
Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
1
8
Tiri totali
8
4
Tiri in porta
2
2
Tiri fuori porta
2
6
Tiri dentro l'Area
6
2
Tiri fuori dall'Area
2
0.47
xG in porta (xGOT)
xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.43
2
Tiri bloccati
4
20
Tocchi nell'area avversaria
12
1
Fuorigioco
2
4
Calci di punizione
3
5
Calci d'angolo
5
13
Buttare dentro
14
3
Falli
4
24
Duelli vinti
18
7/8 (88%)
Contrasti
4/8 (50%)
4
Intercettazioni
4
101/152 (66%)
Passaggi
221/259 (85%)
18/33 (55%)
Passaggi Lunghi
13/28 (46%)
32/54 (59%)
Passaggi nell'ultimo terzo
50/71 (70%)
0.68
Assist previsti (xA)
Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.64
6/9 (67%)
Cross
5/14 (36%)
2
Portiere salva
3
0.43
xGOT affrontati
xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
0.47
0.43
Gol prevenuti
I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
Si comincia allo con Il calciatore dell’FC che lancia {Team1} nelle prime fasi dell'incontro.
[13:50:22]` — Pausa di metà partita
Primo tempo concluso al - fischia la pausa. Il risultato rimane {Current Score}, mentre Esbjerg fB e AaB Fodbold si preparano per la ripresa del gioco.
[14:07:38]` — Ripresa del gioco dopo l’intervallo
Si sente il fischio - {Team1} riprende il gioco allo sotto il controllo di !
69’` — Goal1 — 0
Gol fantastico di Maden Mikail (Esbjerg fB) del {Team2} che riaccende la partita allo !
[14:56:19]` — Fischio finale
La partita termina allo , dove {Team1} e {Team2} si scambiano le strette di mano.
69’` — Goal1 — 0
Gol fantastico di Maden Mikail (Esbjerg fB) del {Team2} che riaccende la partita allo !
Il confronto dei club tra Esbjerg fB e AaB Fodbold si realizza inconfronto 1st Division La data della partita: 19.08.2025 13:00
Informazioni più dettagliate su: Squadra: Esbjerg fB Nazione: Danimarca Allenatore: Sorensen, Lars Lungi
Squadra: AaB Fodbold Nazione: Danimarca Allenatore: Friis, Lars
Risultati dei giochi tra le squadre Esbjerg fB - AaB Fodbold. Risultati delle partite di calcio, classifiche di giochi in diretta 1st Division, risultati delle partite di calcio 1st Division online su fscore.it